1、国战调整为24小时,增加声望系统,玩家在国战中杀敌可累计声望领取奖励(征兵加速卡、突飞令、粮食、军功、战功)
2、调整治安、巡查和剿匪只能在首都执行,每日次数调整为10次,国家治安、巡查等级每日上涨点数固定,超过点数玩家仍可进行操作获得威望。
3、结盟系统调整:
a) 累积1天仅有一个国家占领城池超过60%次日其他国家结盟,结盟方攻打非盟友国家将获得20%的额外奖励
b) 累积1天有2个国家同时占领城池数超过40%则强强结盟,结盟方互相攻打增加20%收益,结盟方攻打弱国-20%收益,弱国攻击结盟2国获得20%额外收益
4、城池间移动调整为10秒钟
【声望系统】
1、增加声望系统,玩家在国战中杀敌可累计声望领取奖励(征兵加速卡、突飞令、粮食、军功、战功)
2、国战中取消国战排行调整为声望排行系统,前30名将获得各种奖励
3、取消国战中的杀敌战功获得,调整奖励到声望系统中。国战中获得军功将根据阵亡和杀敌核算。
【系统部队】
1、在世界无势力城池少于40座将触军队事件,国家将派出系统部队出征,10-24点携带资源,其他时段npc部队无资源,击杀携带资源的部队玩家可获得对应奖励。
2、护国军将在整点时判断本国距离首都4座城池的距离,如果有敌国(非npc)将出动护国军占领城池,击杀高等级护国军将获得大量战功。
3、距离首都越近的城池,城池守卫军的部队数目将增加
4、增加世界等级,国家系统部队将根据世界等级提升等级和部队数目,守城军和讨伐部队的奖励根据世界等级提高
【征战四方】
1、增加征战四方任务系统,每隔15分钟将刷新任务在本国和敌国城池,每日最大完成30个任务。超过1小时任务将自动消失
【国战任务】
1、每日3场国战攻守任务10:00、15:00、20:00,额外的资源奖励,抢占城池令您热血沸腾!
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