602《街机三国》玩家分享血饮刀狂全方位攻略
发布时间:2013-12-05 14:15:04
- 本人接触街机三国这款优秀的网页游戏大约一年的时间,曾是一名150多级的龙骑玩家。后随朋友转战602街机三国新服,并选择了新职业血饮刀狂与朋友一起快乐的玩耍。
闲话少叙,我们进入正题。首先要想认真的玩一款游戏,适度的充值是可取的。在可承受的范围内,花点小钱娱乐一下也不错,毕竟游戏公司也是需要赚钱的,算是对喜爱游戏的一宗支持,而且合理的充值会让游戏更轻松愉快。我这样说并不是说大家都应该为了游戏花多少多少钱,每个人玩游戏的心态不一样,有的人只是纯粹的娱乐,有的人就喜欢一分钱不花玩游戏的感觉,所以玩的开心就好,充值的问题全凭个人的选择。我只是表明适度的花点小钱,让游戏更轻松,自己玩的更舒服,并不是什么“十恶不赦”的行为,即使是冲个10块钱买个V1也能让自己玩的轻松很多。充值的数额就全凭自己的承受能力和意愿了,个人认为V1,V5,V6是不错的选择,比较适合中小R,V5可以获得一个真战魂能在游戏前期为你建立巨大优势,V6可以直接挂机精英副本无双通关,省了很多时间,小编自己也只是一个小小的V5。
下面讲解刀狂的发展之路,首先从技能说起。由于战功有限,所以如果你把每个技能都升级的很平均,是很不可取的,因为无论是PVE还是PVP你不是每个技能都会频繁使用。刀狂的神技应该非I技能八荒魔斩莫属,这个技能只消耗35XP连击数高,CD短,并且可以控制位移,无论是对付早晚的移动型BOSS还是中午的摇钱树BOSS都是不二选择,主升此技能。其次我选择升级了O技能飞龙在天,这个技能可以与八荒魔斩组合成IO的连招,有位移,霸体时间长,对付早晚的移动型BOSS这2个技能足以。L技能怒斩天下的话我用的比较少,打BOSS只有在I技能CD的情况下才用它霸体,副本和PVP也基本不用。U技能是一个远超技能但是相比弓手的U,它会让人往前走一段距离,所以价值不大,也是等级最低的一个技能。刀狂的大招打BOSS完全用不到,副本也不常用,通常聚怪IO足以,PVP的话可以起手,所以也没有升级很高。综上所述,技能应该是主I辅O,其次是L和大招,U最不重要。
说完了技能,再来讲讲属性的选择。无论什么职业技能攻击永远是第一属性,尤其是游戏前期,要想发展的好,就要在每日的BOSS中打到更多的钱,获得的钱币也应该尽可能的先提升技攻来获得更大的优势。所以前期应该努力堆技攻来提高打BOSS的伤害。提升技攻的方式有很多,主要有绿宝石,擅谋战魂和装备强化。所以前期尽量镶嵌更高等级的绿宝石,升级超级擅谋(真擅谋)等。为了打出更高的伤害提高暴击的怒火是必不可少的,所以要选择高等级的橙宝石和怒火战魂。另一个是易伤,它可以提高暴击的伤害,配合高技攻和高暴击想不暴力都难,并且这个属性只能从战魂获得,所以超级易伤(真易伤)必须装备起。关于智力和武力两个属性,大家要知道的是1智力=1技攻和1技防,1武力=1物攻和1物防,由于技能伤害远高于普攻,所以物攻和物防属性是远不如技攻和技防重要的,同理智力也比武力重要的多。还有一个破甲伤害,这个伤害是一个固定的伤害,无视对方的防御和减免,也就是技能伤害==技能攻击*伤害倍数+破甲伤害,物理攻击=物理攻击+破甲伤害,由于破甲伤害比较低,所以这个属性只能是聊胜于无了。综上所述,宝石优先绿宝石和橙宝石月光石,红宝石加血白水晶减伤紫宝石技防都是不错的防御类宝石,相对的破甲的黑曜石加物防的钻石物攻的黄宝石武力的虎眼石稍微次要一些。还有一个青绿石会提供暴击抵抗的属性,暴击抵抗就是减少被暴击的几率,这个属性前期作用不大,但在后期100级左右以后的高等级魔王会有暴击伤害,而且暴击伤害无视玩家的减免,这时候暴击抵抗能极大增加玩家的生存率。
那么战魂的选择也应该是优先擅谋怒火易伤,然后天命善守如山坚韧次之,破军强攻不动随后了。前期大家可能会纠结金币究竟是用来觉醒战魂还是升级装备呢?其实大家能看到,前期装备升级所提升的属性非常低升一级装备花费上百万钱,却只加了几点属性,装备只有强化到120级升级为神装才有属性的飞跃,所以前期还是以升级战魂提升实力来的快,战魂升级到一定等级再去提升装备。
接下来讲讲武将招募,街机三国的武将招募也是一个很有意思的玩法,但是对于新人来讲却很容易进入误区。首先武将的作用并没有你想象的那么大,如果你不是超R的话。武将要厉害,一样需要装备宝石战魂等等,否则无论是副本还是PK武将都是几刀货,而对于绝大多数玩家来讲人的属性尚且没有弄好,哪有钱去弄武将的属性?抛开貂蝉神赵云这样的武将不提,其他有价值的武将无要求招募的程志远,这厮有个特别的作用,在竞技场他经常会冲到另一边吸引你的对手去K他,算是一个小窍门。蓝色武将华雄,招募条件不高,伤害和攻击频率也可以,值得一招。紫色武将张角和文丑招募代价都不菲,用出也不大,不推荐。金色武将颜良吕布需求声望极高,招募价钱也高,技能同样没有硬直和浮空效果,竞技场可能还有点效果,大家声望够了看着办吧。唯一要说的就是义薄云天任务的关羽了,这个武将好像是除了貂蝉神赵云之外,唯一能将人打硬直的武将了,攻击频率也高,霸体时间长,缺点是打副本跟BOSS拼霸体几下就会死,而且容易打断玩家的连招,不过仍然是值得招募的,而且义薄云天任务奖励的高级火策和高级阴策也是必须要做的。
最后介绍一些小的技巧。要想发展的好世界BOSS和竞技场就要有好的成绩,对于刀狂来讲,早晚的移动型BOSS,在他不动是使用普攻加I技能输出,BOSS移动时用DDJ追击继续普攻+I输出,在BOSS放技能的时候可以用技能霸体,既可以保证被击中不倒地也可以回蓝。打中午的摇钱树直接无限普攻+I即可,打BOSS要学会卡暴击,即在普攻出现白字之后再释放技能,则技能容易出现暴击伤害。在做珍宝阁的时候,大家应该优先做智力技攻暴击的那一条线,同时每天的日常任务和支线任务都会掉落材料,所以大家不要刻意花费太多体力去挂材料,以免浪费。魔王副本无双和完胜只有少许经验和钱币的差距,但精英副本不同,精英副本的无双宝箱可以挖掘3次完胜只能挖掘2次,所以魔王不必刻意追求无双,但精英副本尤其是高等级精英副本应该尽量打无双,这关系到你的宝石等级。学会卡墙角,即将BOSS卡在角落攻击然后用技能将BOSS向反方向打落地,然后会冲刺的BOSS都会继续冲向角落,这种方法会极大降低魔王副本和过关斩将的难度,以过关斩将15关关羽和20关周泰为典型。
本篇攻略就为大家分享到这里,涉及的内容很多,思绪有点凌乱,错漏之处望大家海涵与不吝指正,作为一个玩刀狂的新人我也希望能与大家有更多的探讨与交流。
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