1、你们既然每天都有充值活动,麻烦整个累计充值奖励的活动, 每月或者每季度 甚至于每年都可以,东西不要求给的多好 起码给点,让玩家心里有一个安慰,是吧。毕竟大神是少数 你们充值奖励的 基础点 都是 1000元, 那有的小R玩家,每天都冲了 几十或者几百,达不到这样的标准,但是,别人累计的 也有 好几百 或者 好几千了吧。 这个建议麻烦 考虑下。
2、上次说了 出点新的时装吧,这些新时装,你最好整的能在商场买到,愿不愿意买就看玩家自己了,别每次出什么东西,都是靠活动来取得,有能力充钱的,参加了活动就能拿到了,充钱少的,够不上活动的格,但是有很喜欢时装的玩家,就只能放弃了,放弃的次数多了,人家就只有放弃游戏了。
3、建议开一个全服团购的活动出来,用元宝的数量,可以从低到高,东西的数量你可以参照你们黑暗之光那个游戏的来执行嘛。不然冲了一堆元宝在哪放着,又不舍得去买材料,不是浪费了啊。
4、建议游戏里面的合成,多点东西的合成,比如礼券和宝图,你既然设置了每日使用数量,那在质量上你能提高点不,我是24小时都在线的,我那个号2个人在玩,现在仓库堆满了低级的礼券和高级藏宝图,丢了可惜,卖了也没几个钱,只有留着压仓库了。
5、建议副本能提高点可打性,每天就那么几个材料,千篇一律的玩法,和材料的数量,现在都不想去打副本了,该出装备的,出不了几件装备,该出材料的也打不了几个,等级高的拿到装备是绑定的,只有融掉,低级的只有眼巴巴的看着高级的打。强的越来越强,弱的基本无法生存,三国无论是历史还是游戏,定义本来就是一个乱世。不应该整的实力那么悬殊吧。
6、和很多人一样建议开出一个,寄售系统出来,能整出跨服交易系统,那是最牛的,不用的或者多出来的东西,能有个chushou或者交易的地方,让一些低端玩家也能存活下来,这样不是也能提高游戏里面活人的数量嘛。
7、建议开一个能打得到坐骑披风神兵技能书的地方,你爆出几率小点都无所谓,起码能打到就行,你看下竞技场一天能得到多少声望,你开出的那个礼包,还是有概率能得到,好多玩家就为了一个坐在坐骑上打架的书,可能打了几个月了 还是没有凑齐几本,玩的都要失去兴趣了。
8、建议帮派活动多增加点,一个帮派的活动太少了,搞的大家基本都觉得帮会只是一个一群人聚在一起的地方的感觉,还有,帮会建议设置一点内部的什么奖励啊或者什么的出来,现在我的帮派资金都存了 1个多E了,放着只能看,升级帮派或者技能或者商店什么的又用不了多少,又不能取出来,又不能做别的什么,又没有其他的什么可以建设,就这样放在哪里,完全没有意义。
9、上次建议的,增加改名卡的事,建议设置改名以后,仇恨玩家依然能看懂,这个名字是由以前的什么名字改成现在这个名字的。然后在好友栏里面增加一个仇人选项在里面不就什么都解决了么。
暂时只是想到这么多了,合理的是建议,不合理的请说明为什么不合理,玩家也是消费者,也希望明明白白的消费玩耍,请官方多多听取玩家的建议,站在玩家的立场想下一个游戏的发展,别只是为了钱,一个游戏如果一切只是为了钱进,那只会造就一个游戏的失败。
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